FF次世代引擎“夜光”实时效果演示 渲染能力已逆天

   还记得史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)在今年的E3展上展示的那部惊艳全场的“夜光(Luminous)”引擎的实时演示吗?SE在今天又放出了这一引擎的实际演算效果,网上买彩票 说实话,夜光引擎的渲染能力实在是太强大了,开发人员甚至可以在简单地更改参数之后立即看到实时修改的结果。网上买彩票

   “夜光”引擎实时修改效果展示(无声):

   在视频中,开发人员只是简单地点一点菜单,改一改参数,就可以改变画面中的灯光效果,毛发的长度和数量,并可以立即变成可视化的影片效果,实在是太惊人了!

   让我们再来回顾一下原始的演示,看看有什么差别吧:

夜光引擎超逼真实时演算CG

   怎么样,是不是觉得很牛X呢?据悉,SE正在用夜光引擎开发一款新的游戏作品,不过由于引擎尚不完整,加上游戏也未成形,所以具体作品尚未公布,一起来期待吧!

   实时演示截图:

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