《辐射4》游迅评测:七年磨一剑 不负众望的精良之作

   宣传了大半年的《辐射4》终于在昨日揭开了面纱,nba季前赛 作为年度大戏之一,国内某游戏发行商早在预购开始就日复一日地向众大玩家安利,甚至还没上市就给它挂上年度最佳的名号了。nba季前赛 游戏能否得到年度最佳尚需等待一个月,但它的质量能否对得起玩家们日以继夜的期盼,我们却是可以马上见分晓的,下面就随着小编一起看看这款游戏吧。

   小编亲测试玩:

   末世环境带入感强 人物建模略有不足

   开放世界的末世总是伴随着荒凉和残破,《辐射4》的游戏背景也不例外。但相比较《疯狂的麦克斯》而言,《辐射4》的背景环境更添一副美感。游戏中环境设计相当惊人,蓝天令人心旷神怡,日落宏伟壮丽,星罗棋布的夜空醉人心脾。对于玩家而言,在拾荒的过程中领略一下游戏内美景也是一件十分享受的事。除了游戏大背景之外,一些随手可用的道具模型做得也十分精致,如各式枪械的搭配,辐射怪物的模型等等。美中不足的是人物模型略显粗糙。可能是上一代游戏中的捏脸系统过于复杂,并且捏脸后与玩家想象的真实情况出入较大,本作的捏脸系统可操作的部分明显少了很多,游戏在高画质下人物模型的脸仍旧有着锯齿化的现象。

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