【52PK 12月18日消息】 触控作为一家爆发式增长的游戏企业,近年来一直备受瞩目,而CEO陈昊芝则以其丰富的创业经历和硬朗的个人风格,成为行业内的知名人物。2014触控在资本市场遇挫,做引擎不被理解,但正如触控秋季开发者大会的主题“Great or nothing”,要做就做最好,否则就什么都不是。这句话也恰如其分地体现了陈昊芝的个人风格。爱游戏play.cn近日对其进行了专访,畅谈情怀与理想、现状与未来。

专访触控CEO陈昊芝:坚持做认为对的事情

爱游戏:您在业内一直以风格硬朗、敢说敢做著称,而触控给业内的感受也是如此,通常我们说,领袖的气质恰好代表了公司的气质,您认为您个人带给触控最大的影响是什么?

陈昊芝:我们最重要的一点是比较坚持,我们在尤其游戏行业,我们推动生态,包括投资游戏引擎,在这些领域我们一直坚持做投入,做我们认为对的事情。而对于一家企业来说,当然是要获取一定的利润。而我们认为,最有价值的企业,我们说有两类,一类是改变了一个群体,改变了一个人群的生活方式,第二种企业比较有价值是因为它改变了一个行业的生态,改变了这个行业的商业模式,我们倾向于去做第二种,改变生态和模式的企业。所以我们更愿意去坚持我们认为对的事情。

爱游戏:那您这种“坚持”的情怀从创业之初就是如此吗?

陈昊芝:实际上我们一直希望把创业过程定义成做事,而不只是赚钱。那从这十几年的创业经验中,应该说更多的是在做事,这可能是一种习惯,也是价值观的问题。

爱游戏:您的坚持从创业之初到现在有变化过吗?

陈昊芝:从创业开始,从爱卡,到译言,到触控,怎么说呢,就是“死性不改”,无怨无悔(笑)。当你一件事情做对了,你对别人是有价值的,当你这件事是有价值的,你最终也会获得应有的回报。从整个过程来讲,我个人没有太大改变,坚持自己认为对的事。现在来看,我们是很幸运的,也得到了应有的行业认可和一定的公司规模。

爱游戏:cocos引擎目前是触控的核心业务,但触控为大众所熟知,是从一款产品开始《捕鱼达人》开始,今年也出了《捕鱼达人3》,并在爱游戏平台首发,3D画风更加炫丽,《捕鱼达人》作为一款单机游戏,后续会往哪个方向发展?对于单机游戏未来的趋势您怎么看?

陈昊芝:《捕鱼达人》的成功具有一定的偶然性, 但能把一款产品从1代做到3代,也是比较少见的,在中国这种成功也是比较少的。主要原因是我们做一件事比较坚持,也愿意做尝试。捕鱼这个产品从1代开始,更多是休闲,在付费上也有比较深入的机制。然后到2代,成了中国实际上收入最高的手机游戏,到3代,我们坚持品质的提升。理论上,明年还会出4代,或者捕鱼联网的版本。我们认为,休闲游戏这个市场还是比较巨大的,这里面包括爱游戏,包括几家运营商,给我们看到了一个快速增长和规模很大的市场;第二,我们认为在这个市场里有相对经典的玩法,用户从始至终比较有兴趣,捕鱼也可以称之为经典了;第三,无论技术公司也好,游戏公司也好,产品的迭代和升级,是一个非常重要的过程,通过这个过程,对团队可以形成技术的积累和研发经验的积累,这就是为什么我们会持续做捕鱼这个产品。对于目前市场上,比如微信游戏,包括很多中重度产品,目前在做强联网和社交化,我们认为这和捕鱼达人并不冲突,相反在明年版本里,我们也会加入这种功能和模式。

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